サーバーとクライアントのガイド

Verity Mod マルチプレイ:サーバーとクライアントの設定

サーバーと参加するすべてのクライアントが、同じ Minecraft Java、Forge、Verity の環境を使えば、Verity JE はマルチプレイでテストできます。このガイドでは、基本接続、ホスティング、AI、音声を分けて確認します。

Minecraft Java のワールドにいる Verity の仲間
マルチプレイ設定ガイドの導入に使うプロジェクト素材です。
要点

Verity Mod のマルチプレイは、Java Edition のサーバーが対応する Forge 環境で動き、各クライアントの Minecraft、Forge、Verity、必要な依存関係が一致している場合に成立します。2026年8月13日に確認した版は Minecraft Java 1.20.1 Forge 向けの Verity JE v6.0.0-beta.5 です。ベータ版なので、ワールドをバックアップし、最初は1人でテストしてください。

Verity の導入ガイドを開く

Verity Mod はマルチプレイに対応していますか?

対応する Minecraft Java サーバーであれば、実用上は対応しています。ただし、Mod 自体がマルチプレイサービスを作るわけではありません。サーバーが Mod を読み込み、各クライアントが一致する環境を読み込む必要があります。シングルプレイが起動しても、Forge、Verity のファイル、依存関係がサーバーと違えば参加に失敗します。

まず基本接続だけを確認します。AI キー、マイク、音声アドオン、大切なワールドを使って接続テストを始めないでください。バックアップしたテストサーバーにクリーンなクライアントを1台接続し、その後で追加機能や参加者を増やします。

  • このガイドの Forge 設定は Minecraft Java Edition を使います。
  • サーバーとクライアントで Minecraft の版と Forge 環境を統一します。
  • 有効な mods フォルダーには使用する Verity JAR を1つだけ置きます。
  • AI と音声は基本接続とは別の後段として確認します。
一致させるものよくある失敗
サーバーJava Edition、Minecraft の系列、Forgeワールドの読み込み前に停止する
Mod ファイルVerity の版と依存関係クライアントが拒否される、Mod がないと表示される
ネットワークアドレス、ポート、到達可能なホストタイムアウト、接続拒否
AI と音声プロバイダー、権限、音声デバイス参加できるが Verity が無音

問題が起きた層で修正します。JAR を交換しても閉じたポートは直らず、マイクを変更しても Forge の不一致は直りません。

友達を招待する前にサーバー方式を選ぶ

自分で管理できるファイルの範囲に合うホスティングを選びます。ローカルサーバー、専用サーバー、カスタム Forge ファイルを許可するホストでは操作できる範囲が異なります。Aternos のような管理型サービスは対応ライブラリ経由でしかプロジェクトを提供しない場合があり、Modrinth に公式ダウンロードがあってもアップロードできるとは限りません。

選択した Java、Minecraft、Forge の組み合わせで対応する Verity JE がライブラリにない場合、それはホスト側の制限です。JAR 名を変更したり、推測したアップロード方法を使ったりせず、Aternos の専用ガイドを確認するか、必要なカスタムファイルを明示的に許可するホストを選びます。

  • ローカルまたは専用サーバー:Forge の導入とワールドのバックアップを確認する。
  • カスタムファイル対応ホスト:アップロード、再起動、保存容量のルールを確認する。
  • ライブラリ型ホスト:全員にファイルを配る前に正確なプロジェクトと版を検索する。
  • LAN テスト:使い捨てワールドと同一プロファイルを使う。
  1. 1

    環境を決める

    サーバー作成前に Java Edition、Minecraft 1.20.1、Forge、使用する Verity 版を書き出します。

  2. 2

    ホストの境界を確認する

    ライブラリで提供されるのか、必要な Forge ファイルを自分で配置できるのかを確認します。

  3. 3

    初回起動前にバックアップする

    ベータ版を試す前に、ワールドと設定をアクティブなサーバーフォルダーの外へコピーします。

Aternos の対応状況とプロジェクトのリリースは別々に変わります。グループで遊ぶ当日に、ライブラリと公式ソースを再確認してください。

2つのクライアントが Minecraft サーバーへ接続する概念図
マルチプレイの流れを示す概念図で、特定のホスティング画面ではありません。

サーバーとクライアントを5段階で設定する

決めた順番で作業すると、トラブルの範囲を小さくできます。1段階ごとに結果を記録し、成功してから次へ進みます。サーバーが起動しない段階で音声設定を調べても解決にはなりません。

最初は管理者1人、クリーンなクライアントプロファイル、新規またはコピーしたワールドで試します。基本接続ができてから他の Mod や参加者を追加します。

  1. 1

    サーバー環境を導入する

    Minecraft Java と Forge のサーバー版を用意し、初回起動で必要なサーバーファイルを作成します。

  2. 2

    確認済みの Verity 版を1つ追加する

    使用する JAR を mods フォルダーに置き、古い重複ファイルを削除して、失敗時は最初の重要なログを保存します。

  3. 3

    各クライアントに同じプロファイルを作る

    Minecraft、Forge、Verity、依存関係をすべて同じにします。似た名前だけで同一だと判断しないでください。

  4. 4

    追加機能なしでネットワークを試す

    1台のクライアントで参加し、AI、TTS、マイクを設定する前にワールド操作とサーバーアドレスを確認します。

  5. 5

    友達を少人数ずつ追加する

    まず1人だけ追加し、動作を記録してから、参加者、音声、他の Mod を1つずつ増やします。

API キー、非公開サーバーアドレス、未加工のクラッシュログをガイドやグループチャットへ貼らないでください。

アニメーションする箱から出てくる Verity の仲間
プロジェクト素材です。サーバーとクライアントで仲間が読み込まれるかをテストワールドで確認します。

Minecraft、Forge、Verity の版を一致させる

このページの公式 Modrinth API 確認では、2026年8月8日公開の Verity JE v6.0.0-beta.5 が見つかりました。対象は Minecraft Java 1.20.1 と Forge、ファイル名は verity-6.0.0-beta.5.jar、記録サイズは 257,887,640 bytes です。ベータ版なのでバックアップを取り、シングルプレイの起動だけで互換性を判断しないでください。

プロジェクトが別の構成を明記していない限り、サーバーと全クライアントで同じ版を使います。誰かが 6.1 や古い版を使っている場合は重複ファイルを削除し、プロファイルを意図的に更新します。Minecraft 1.20.1 が同じでも Forge や Verity が違えば不十分です。

  • Verity JE:v6.0.0-beta.5
  • Minecraft Java:1.20.1
  • ローダー:Forge
  • ファイル:verity-6.0.0-beta.5.jar
  • 確認済みサイズ:257,887,640 bytes
確認項目サーバーとクライアント重要な理由
MinecraftJava 1.20.1Bedrock や別の Java 系列は別プラットフォーム
ローダーForgeFabric、NeoForge、プラグインサーバーは自動的な代替ではない
Verityv6.0.0-beta.5異なるビルドは接続や挙動に影響する
ファイルverity-6.0.0-beta.5.jar名前とサイズで不完全なダウンロードを検出できる
ワールドバックアップしたテストコピーベータ版を唯一のワールドで最初に試さない

リリース情報は2026年8月13日に公式 Modrinth レコードで確認しました。後日の更新前には再確認してください。

Minecraft、Forge、Verity の版を合わせる概念イラスト
版の一致を確認するイラストで、実際のサーバーダッシュボードではありません。

Aternos、AI、音声は別々のマルチプレイ境界

Aternos などのホストはサーバー導入の可否を決めますが、AI プロバイダー、マイク権限、TTS を自動設定するわけではありません。サーバーが Mod を読み込んでも、プレイヤーごとに API エラーやマイク権限、出力音声の問題が残ることがあります。まず参加できることを確認してから、これらの層を調べます。

認証情報を保護し、AI サービスがどこで動くかを記録します。1人の PC で動く Ollama にサーバーや他のクライアントから到達できるとは限りません。オンラインプロバイダーのキーも共有サーバーパックに含めないでください。

  • 基本マルチプレイ:サーバー起動と一致するクライアントの参加。
  • AI プロバイダー:Groq または Ollama がテスト要求を完了する。
  • 音声入力:OS が意図したマイクの使用を許可する。
  • 音声出力:Minecraft と OS が正しいヘッドセットやスピーカーへ出力する。
  • プライバシー:キー、非公開アドレス、個人ログを共有画像に出さない。

音声の問題は、基本接続ができた後にサイトの音声設定ガイドで確認します。音声症状からサーバーの版違いを決めつけないでください。

暗い Minecraft の場面にいる Verity Demon
プロジェクト素材です。ネットワーク診断と混同しないよう、AI と音声は別ワールドで試します。

マルチプレイの失敗を順番に診断する

ファイルを交換する前に、サーバーまたはクライアントの最初の重要なエラーを読み、種類を分けます。最後に並ぶ切断メッセージより、Forge、依存関係、ネットワークに関する最初の行の方が有用です。1つだけ変更し、影響側を再起動して小さなテストを繰り返します。

基本接続が動いているのに機能だけが無音なら、動作しているプロファイルを保持します。無作為なダウングレードではなく、AI、マイク、出力、ホストのネットワークを調べ、Minecraft、Forge、Verity、ホスト、失敗段階を記録します。

症状最初に確認決めつけないこと
ワールド前にサーバーが落ちるMinecraft、Forge、重複 JAR、依存関係ネットワークや音声が原因だと決めない
参加時に拒否されるサーバーとクライアントのファイルを比較1.20.1 が同じなら十分だと考えない
接続がタイムアウトするアドレス、ポート、ホスト状態、ファイアウォール同じ JAR の再ダウンロードで経路が直ると考えない
参加できるが Verity が話さないプロバイダー、権限、ログ、音声デバイスサーバー Mod が失敗したと考えない
1人だけ失敗するその人のプロファイル、重複ファイル、ローカル設定全サーバーを作り直す必要があると考えない

一般的な診断順序は既存のトラブルシューティングガイドで説明しています。このページではマルチプレイ向けに版とホストの確認を追加しています。

友達を招待する前の最終チェック

サーバーが起動し、一致するクライアントが参加でき、グループが使う版の組み合わせを記録できれば、基本的な準備は完了です。未確認の項目がある場合はテストを非公開にします。全員に別々のプロファイルを同時に直してもらうより、安全で早い方法です。

後日の更新前には公式リリースとホストの制限を再確認します。新しいビルド、ライブラリの変更、Forge の推奨変更で、古いチュートリアルの手順が不完全になることがあります。

  • サーバーは Java 1.20.1 と予定した Forge 環境を使っている。
  • サーバーと全クライアントが1つの確認済み Verity 版を使い、古い JAR が重複していない。
  • ホストがプロジェクトを提供するか、必要なカスタムファイルを許可している。
  • バックアップしたテストワールドにクリーンなクライアントが参加できた。
  • AI、音声、認証情報、ファイアウォール、プライバシーを別々に確認した。
  • 確認日とリリースの公式ソースを記録した。

まだ判断できない場合は、最初の未確認の層で止めて検証します。ダウンロードリンクでホストの制限や不一致のプロファイルを上書きすることはできません。

Verity Mod マルチプレイ FAQ

Verity Mod はマルチプレイで遊べますか?

対応する Minecraft Java Forge サーバーと、参加する各クライアントが同じ Verity 環境と依存関係を使えば遊べます。まずクリーンなクライアント1台で試してください。

全員が Verity Mod を入れる必要がありますか?

この Forge 構成では、参加する各クライアントが記録した一致プロファイルを使う必要があります。サーバー専用や任意の構成は公式要件を確認してください。

このガイドで確認した Verity の版は?

2026年8月13日に確認した公式 Modrinth レコードは、Minecraft Java 1.20.1 Forge 向け Verity JE v6.0.0-beta.5 です。ファイルサイズは 257,887,640 bytes です。

Aternos で Verity Mod を使えますか?

選択した Java、Minecraft、Forge の組み合わせで対応プロジェクトが Aternos ライブラリにある場合だけです。JAR の直リンクはライブラリエントリを作りません。

シングルプレイはできるのにサーバーへ入れない理由は?

ローカル起動は1つのプロファイルが起動できることしか示しません。サーバーとクライアントのファイル、依存関係、アドレス、ポート、版を比較してください。

参加できるのに Verity が話さないのはなぜ?

基本接続は動いていても、AI、マイク、TTS、出力デバイスの層が失敗している可能性があります。各層を分けて試します。

ベータ版をメインワールドで使うべきですか?

v6.0.0-beta.5 はテスト版として扱います。バックアップと別プロファイルを使い、サーバーとクライアントの版を記録してください。

情報源と検証

製品情報は2026年8月11日に確認しました。Verity Mods Wikiは独立サイトであり、Verity JEやMinecraftの権利を主張しません。