Guide serveur et client

Verity Mod en multijoueur : configuration du serveur et du client

Verity JE peut être testé en multijoueur lorsque le serveur et tous les clients utilisent le même environnement Minecraft Java, Forge et Verity. Ce guide sépare la connexion de base, l’hébergement, l’IA et la voix afin de trouver la couche qui échoue.

Compagnon Verity dans un monde Minecraft Java
Visuel du projet utilisé pour introduire le guide multijoueur.
Réponse rapide

Verity Mod fonctionne en multijoueur lorsqu’un serveur Java Edition charge une version Forge compatible et que chaque client utilise les mêmes versions de Minecraft, Forge, Verity et dépendances. La version vérifiée le 13 août 2026 est Verity JE v6.0.0-beta.5 pour Minecraft Java 1.20.1 avec Forge ; comme il s’agit d’une bêta, sauvegardez le monde et testez d’abord avec un seul joueur.

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Verity Mod fonctionne-t-il en multijoueur ?

La réponse pratique est oui sur un serveur Minecraft Java compatible, mais le mod ne crée pas lui-même un service multijoueur. Le serveur doit charger le mod et chaque client doit utiliser l’environnement correspondant. Le démarrage en solo ne prouve pas que Forge, le fichier Verity et les dépendances correspondent au serveur.

Commencez par la connexion de base. N’utilisez pas une clé IA, un microphone, un module vocal ou un monde important pour prouver que le lien fonctionne. Faites entrer un client propre dans un serveur de test sauvegardé, puis ajoutez les fonctions facultatives et les joueurs.

  • Utilisez Minecraft Java Edition pour la configuration Forge décrite ici.
  • Choisissez une version Minecraft et un environnement Forge communs au serveur et aux clients.
  • Gardez un seul JAR Verity prévu dans chaque dossier mods actif.
  • Traitez l’IA et la voix comme des couches séparées de la connexion.
CoucheCe qui doit correspondreÉchec typique
PlateformeJava Edition, branche Minecraft et ForgeLe serveur s’arrête avant le chargement du monde
FichiersVersion de Verity et dépendancesClient refusé ou mod manquant
RéseauAdresse, port et hôte accessibleDélai dépassé ou connexion refusée
IA et voixFournisseur, permissions et appareilsLe joueur entre mais Verity reste silencieux

Réparez une panne dans la couche concernée. Changer le JAR ne débloque pas un port et changer le micro ne corrige pas une incompatibilité Forge.

Choisissez l’hébergement avant d’inviter vos amis

Choisissez un hébergement selon les fichiers que vous pouvez réellement contrôler. Un serveur local, un serveur dédié et un hébergeur autorisant les fichiers Forge personnalisés offrent des accès différents. Les services gérés comme Aternos peuvent ne proposer un projet que dans leur bibliothèque ; une présence sur Modrinth ne signifie donc pas qu’un téléversement est accepté.

Si l’hébergeur ne liste pas le projet Verity JE compatible avec Java, Minecraft et Forge sélectionnés, notez cette limitation. Ne renommez pas un JAR et ne suivez pas une méthode d’envoi supposée. Consultez le guide Aternos ou choisissez un hébergeur autorisant clairement les fichiers requis.

  • Serveur local ou dédié : confirmez l’installation de Forge et les sauvegardes du monde.
  • Hébergeur avec fichiers personnalisés : vérifiez les règles d’envoi, de redémarrage et de stockage.
  • Hébergeur avec bibliothèque : recherchez le projet et la version exacts avant de distribuer les fichiers.
  • Test LAN ou privé : utilisez un monde jetable et un profil identique pour tous.
  1. 1

    Définir l’environnement

    Notez Java Edition, Minecraft 1.20.1, Forge et la version Verity avant de créer le serveur.

  2. 2

    Vérifier la limite de l’hébergeur

    Confirmez si le mod est fourni par la bibliothèque ou si vous pouvez placer les fichiers Forge nécessaires.

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    Sauvegarder avant le premier démarrage

    Copiez le monde et la configuration hors du dossier actif avant un test bêta.

Le support Aternos et les versions du projet peuvent évoluer séparément. Vérifiez la bibliothèque et la source officielle le jour de la session.

Schéma conceptuel de deux clients se connectant à un serveur Minecraft
Schéma conceptuel du flux multijoueur, pas la capture d’un panneau d’hébergement précis.

Suivez ces cinq étapes serveur et client

Un ordre répétable limite le diagnostic. Terminez une étape, notez le résultat et avancez seulement après. Si le serveur ne démarre pas, arrêtez-vous là : les réglages vocaux ne peuvent pas réparer un environnement Forge cassé.

Pour le premier test, utilisez un administrateur, un profil client propre et un monde neuf ou copié. Ajoutez les autres mods et joueurs après la connexion de base.

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    Installer l’environnement serveur

    Configurez Minecraft Java et Forge, démarrez une fois le serveur et terminez les fichiers initiaux.

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    Ajouter une version vérifiée

    Placez le JAR prévu dans mods, retirez les anciennes copies et conservez la première erreur utile en cas d’échec.

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    Reproduire le profil sur chaque client

    Utilisez la même branche Minecraft, Forge, version Verity et dépendances sur tous les clients.

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    Tester le réseau sans options

    Entrez avec un client et vérifiez le monde et l’adresse avant de configurer l’IA, le TTS ou le micro.

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    Ajouter les amis progressivement

    Invitez d’abord une personne supplémentaire et changez une seule variable à la fois.

Ne publiez jamais de clés API, d’adresses privées ou de journaux non masqués dans une discussion de groupe.

Compagnon Verity sortant d’une boîte animée
Visuel du projet. Utilisez un monde de test pour confirmer le chargement côté serveur et client.

Gardez Minecraft, Forge et Verity identiques

La vérification de l’API Modrinth officielle pour cette page a trouvé Verity JE v6.0.0-beta.5, publié le 8 août 2026 pour Minecraft Java 1.20.1 avec Forge. Le fichier est verity-6.0.0-beta.5.jar et sa taille enregistrée est de 257 887 640 octets. Le label bêta est important : sauvegardez le monde et ne prenez pas un lancement solo comme preuve de compatibilité multijoueur.

Utilisez la même version sur le serveur et tous les clients, sauf indication contraire du projet. Si un joueur utilise encore 6.1, retirez le doublon et mettez son profil à jour volontairement. Minecraft 1.20.1 identique ne suffit pas si Forge ou Verity diffèrent.

  • Verity JE : v6.0.0-beta.5
  • Minecraft Java : 1.20.1
  • Chargeur : Forge
  • Fichier : verity-6.0.0-beta.5.jar
  • Taille vérifiée : 257 887 640 octets
ContrôleValeur serveur et clientPourquoi
MinecraftJava 1.20.1Bedrock et une autre branche Java sont une autre plateforme
ChargeurForgeFabric, NeoForge ou un serveur de plugins ne sont pas des remplacements automatiques
Verityv6.0.0-beta.5Une autre build peut casser la connexion ou changer le comportement
Fichierverity-6.0.0-beta.5.jarNom et taille aident à repérer un téléchargement incomplet
MondeCopie de test sauvegardéeUne bêta ne doit pas être testée sur l’unique copie

Les informations de version ont été vérifiées dans le registre Modrinth officiel le 13 août 2026. Vérifiez à nouveau avant une future mise à jour.

Illustration conceptuelle pour aligner Minecraft, Forge et Verity
Illustration de contrôle des versions, pas un vrai tableau de bord serveur.

Aternos, l’IA et la voix sont des limites distinctes

Aternos ou un autre hébergeur répond à la question de l’installation serveur ; il ne configure pas automatiquement le fournisseur IA, les permissions du micro ou le texte vers parole. Le serveur peut charger le mod alors qu’un joueur rencontre une erreur API ou n’a aucun son. Testez ces couches après l’entrée de base.

Protégez les identifiants et notez où fonctionne le service IA. Ne supposez pas qu’un Ollama sur l’ordinateur d’un joueur est accessible au serveur ou aux autres clients. Une clé en ligne ne doit pas être placée dans un pack serveur partagé.

  • Multijoueur de base : le serveur démarre et un client correspondant entre.
  • Fournisseur IA : Groq ou Ollama termine une requête de test.
  • Entrée vocale : le système autorise le bon microphone.
  • Sortie vocale : Minecraft et le système utilisent le casque ou les haut-parleurs attendus.
  • Confidentialité : clés, adresses et journaux privés restent hors des captures.

Pour les problèmes de voix, utilisez le guide vocal du site après la connexion multijoueur. Un symptôme audio ne prouve pas une incompatibilité de version.

Verity Demon dans une scène Minecraft sombre
Visuel du projet. Testez l’IA et l’audio dans un monde séparé pour clarifier le diagnostic.

Diagnostiquez les pannes multijoueur dans l’ordre

Lisez la première erreur utile du serveur ou du client et classez-la avant de remplacer des fichiers. La cascade finale de déconnexions est souvent moins informative que la première ligne Forge, dépendance ou réseau. Changez une variable, redémarrez le côté concerné et répétez le petit test.

Si la connexion fonctionne mais qu’une fonction reste silencieuse, conservez le profil qui fonctionne. Vérifiez plutôt le fournisseur IA, le micro, la sortie audio ou le réseau de l’hôte. Notez Minecraft, Forge, Verity, l’hébergeur et l’étape exacte de l’échec.

SymptômePremier contrôleÀ ne pas supposer
Le serveur plante avant le mondeMinecraft, Forge, JAR en double et dépendancesQue le réseau ou la voix ont causé le crash
Client refuséComparer les fichiers exacts serveur/clientQue 1.20.1 identique suffit
Délai de connexionAdresse, port, état de l’hôte et pare-feuQue le même JAR répare le routage
Le joueur entre mais Verity ne parle pasFournisseur, permissions, journaux et appareilsQue le mod serveur n’est pas chargé
Un seul joueur échoueProfil, doublons et réglages locauxQu’il faut reconstruire tout le serveur

Le guide de dépannage existant couvre l’ordre général. Cette page ajoute les contrôles de version et d’hébergement propres au multijoueur.

Checklist avant d’inviter le groupe

Un oui fiable signifie que le serveur démarre, qu’un client correspondant entre et que le groupe connaît la combinaison de versions. Si un point reste inconnu, gardez le test privé. Cela évite de faire dépanner plusieurs profils différents en même temps.

Vérifiez la source officielle et la limite de l’hébergeur avant chaque mise à jour. Une nouvelle build, une bibliothèque modifiée ou une recommandation Forge différente peut rendre un ancien tutoriel incomplet.

  • Serveur Java 1.20.1 avec l’environnement Forge prévu.
  • Serveur et clients utilisent une seule version Verity vérifiée, sans ancien JAR en double.
  • L’hébergeur propose le projet ou autorise clairement les fichiers requis.
  • Un client propre a rejoint un monde de test sauvegardé.
  • IA, voix, identifiants, pare-feu et confidentialité sont vérifiés séparément.
  • La date de contrôle et la source de la version sont conservées.

Si vous ne pouvez pas décider, arrêtez-vous à la première couche inconnue et vérifiez-la. Un lien de téléchargement ne contourne ni une limite d’hébergeur ni un profil incompatible.

FAQ Verity Mod en multijoueur

Peut-on jouer à Verity Mod en multijoueur ?

Oui, si le serveur Minecraft Java Forge et les clients utilisent le même environnement Verity et les dépendances requises. Testez d’abord un client propre.

Chaque joueur doit-il installer Verity Mod ?

Pour la configuration Forge décrite, chaque client doit utiliser le profil correspondant documenté. Vérifiez les composants serveur ou optionnels dans la source du projet.

Quelle version a été vérifiée ?

Le registre Modrinth vérifié le 13 août 2026 indique Verity JE v6.0.0-beta.5 pour Minecraft Java 1.20.1 avec Forge. Le fichier fait 257 887 640 octets.

Puis-je utiliser Verity Mod sur Aternos ?

Seulement si le projet compatible figure dans la bibliothèque Aternos pour Java, Minecraft et Forge choisis. Un lien JAR ne crée pas une entrée de bibliothèque.

Pourquoi le solo fonctionne mais pas le serveur ?

Le solo prouve seulement qu’un profil local démarre. Comparez fichiers, dépendances, adresse, ports et versions exactes du serveur et du client.

Pourquoi Verity ne parle pas après la connexion ?

La connexion peut fonctionner alors que l’IA, le micro, le TTS ou la sortie audio échoue. Testez chaque couche séparément.

Faut-il utiliser la bêta sur le monde principal ?

Traitez v6.0.0-beta.5 comme une version de test. Sauvegardez le monde, utilisez un profil séparé et documentez la version commune.

Sources et vérification

Les informations produit ont été vérifiées le 11 août 2026. Verity Mods Wiki est indépendant et ne revendique aucun droit sur Verity JE ou Minecraft.