Pour jouer au mod Verity, installez le JAR Verity JE dans un profil Minecraft Java 1.20.1 Forge, créez un monde de test, vérifiez que le compagnon et les événements de base se chargent, puis configurez Groq ou Ollama pour les réponses textuelles. La voix et le multijoueur sont des couches optionnelles.
Commencer par le guide d'installationCe qu'il faut avant de commencer
La question de la première partie arrive après le placement du fichier, mais quelques contrôles déterminent si le test sera utile. Utilisez Minecraft Java 1.20.1 avec Forge, gardez un seul JAR Verity JE dans le dossier mods et sauvegardez les mondes importants. La version actuelle est une bêta : un monde jetable est préférable à une sauvegarde de survie importante.
Si le mod n'est pas encore installé, suivez le guide d'installation de Verity. Cette page couvre le téléchargement, Forge et le JAR ; la présente page explique quoi faire quand Minecraft s'ouvre et comment distinguer un problème de jeu d'un problème d'IA, de microphone ou de serveur. Consultez le suivi des versions lorsqu'un serveur demande un fichier précis.
- Minecraft Java 1.20.1 avec un profil Forge qui démarre.
- Un seul JAR Verity JE actif, sans mélanger les bêtas.
- Un nouveau monde local et une sauvegarde hors du launcher.
- Un clavier et un audio fonctionnels avant le test vocal.
- Groq ou Ollama seulement quand vous êtes prêt à tester la conversation ; la clé reste privée.

Démarrer un monde Java 1.20.1 Forge propre
Lancez le profil Forge et attendez le menu sans crash ni avertissement de mod en double. Ouvrez la liste des mods et vérifiez que Verity est chargé avant de configurer un fournisseur d'IA. Si le mod n'apparaît pas, arrêtez-vous : modifier le microphone ne corrige ni un mauvais loader ni un JAR placé dans le mauvais dossier.
Créez un monde neuf avec une graine simple et désactivez les autres mods d'horreur pour le premier essai. Marchez un instant, contrôlez le HUD et l'audio, puis observez le compagnon ou la boîte d'arrivée. Ajoutez shaders, resource packs et autres mods un par un afin d'identifier la modification responsable d'un comportement différent.
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Lancer le profil Forge
Utilisez le même Minecraft et le même Forge que dans la version publiée de Verity JE.
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Ouvrir la liste des mods
Vérifiez le chargement de Verity avant Groq, Ollama, les permissions du micro ou la voix.
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Créer un monde jetable
Gardez les mondes importants fermés jusqu'à la fin du premier test.
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Noter la base
Notez la version, le loader, le nom du JAR, les autres mods et le premier symptôme.

Utiliser le compagnon Verity pendant la première partie
La boucle initiale doit rester courte : chargez le monde, observez le compagnon et essayez une interaction textuelle si l'IA est prête. Le compagnon est une fonction du mod avec une dépendance réseau séparée. Les entités et l'atmosphère peuvent se charger quand le fournisseur est hors ligne, tandis que le texte peut fonctionner alors que la voix reste indisponible.
Attendez la fin du chargement avant de modifier plusieurs réglages. Cherchez le compagnon et la boîte animée, puis posez une question courte. Notez si la réponse arrive, si le journal signale une erreur et si le problème revient après redémarrage. Ne placez jamais de clé privée dans un chat, une capture ou un journal partagé. La présentation de Verity Mod aide à séparer les fonctions documentées des vidéos montées ou des prompts personnalisés.
Pour mieux cerner les fonctions, consultez la présentation de Verity Mod. Elle explique le compagnon IA, l'atmosphère scénarisée et les éléments d'horreur sans présenter une vidéo montée ou un prompt personnalisé comme une commande garantie. Votre première partie doit tester la version publiée dans un cadre contrôlé.
- Confirmer le chargement du mod avant de juger la réponse IA.
- Commencer par une question courte.
- Sauvegarder le monde et fermer Minecraft avant de changer le JAR.
- Distinguer les fonctions documentées des scènes éditées ou modifiées par d'autres mods.

Connecter l'IA textuelle avant la voix
La conversation nécessite une voie IA. Groq est la solution en ligne et dépend du réseau et d'un identifiant privé. Ollama est la solution locale et dépend du service, du modèle, du port et du matériel. Choisissez une voie, vérifiez une réponse textuelle courte, puis seulement la reconnaissance vocale ou le text-to-speech. Cet ordre évite de mélanger plusieurs pannes.
Si le texte échoue, vérifiez l'adresse, le modèle, le pare-feu et le message du journal avant de modifier le micro. Si le texte fonctionne mais que le son reste muet, consultez le guide TTS et microphone. Pour une erreur de connexion, utilisez le guide de dépannage avec les clés masquées.
| Couche | Succès attendu | Premier contrôle |
|---|---|---|
| Chargement du mod | Verity est visible et le monde s'ouvre | Minecraft, Forge et un JAR |
| IA textuelle | Une courte question reçoit une réponse | Service, modèle et identifiant |
| Microphone | L'entrée choisie capte la voix | Permission et niveau |
| Sortie vocale | La réponse est audible | TTS, volume et sortie audio |
Ne publiez jamais une clé API dans un rapport ou un modpack multijoueur. Masquez les identifiants et testez d'abord dans un monde local.
Comprendre les événements d'horreur et le Verity Demon
Verity JE place le compagnon dans une expérience Minecraft orientée horreur. L'obscurité, les changements scriptés, la boîte animée et le Verity Demon font partie de la description du projet, mais le moment et le déclenchement peuvent dépendre de la version, des réglages et du monde. Une miniature ou une vidéo montée ne constitue pas une liste universelle de commandes.
Explorez ces événements dans un monde neuf avec une sauvegarde et une seule modification à la fois. Si l'atmosphère ou la partie change de manière inattendue, fermez Minecraft et vérifiez la version et les journaux avant de rouvrir une sauvegarde importante. Un installateur externe, une demande d'administrateur ou de mot de passe ne sont pas des raisons normales de continuer.
Les questions sur l'entité sont aussi traitées dans la présentation de Verity Mod. Ici, la méthode reste simple : chargez le projet Java vérifié, observez les systèmes documentés, testez l'IA séparément et notez ce qui vient de la version actuelle. Si une future version modifie la rencontre, consultez d'abord l'historique des versions.

Ajouter le multijoueur après le test solo
Le test solo indique si le JAR, Forge et l'IA fonctionnent avant d'ajouter une variable réseau. Lorsque le texte est stable, alignez sur le serveur et chaque client la branche Minecraft, Forge et la version Verity JE. Une partie locale réussie ne prouve pas qu'un hébergeur géré accepte le même fichier.
Consultez le guide multijoueur pour la limite client/serveur et le guide Aternos pour l'hébergement géré. Ne partagez pas les identifiants IA. En cas d'échec de connexion, ne modifiez pas la voix ni les prompts avant d'avoir aligné le handshake et la liste de mods.
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Partager le build exact
Donnez la version, Minecraft, Forge et le nom du fichier, pas un lien renommé.
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Tester un profil propre
Connectez-vous avec seulement les mods requis afin de voir les dépendances manquantes.
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Protéger l'IA
Ne partagez pas de secret dans le chat, les captures ou le modpack.
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Ajouter les extras ensuite
Shaders, voix et resource packs viennent après le handshake de base.

Checklist de première partie et erreurs courantes
Fermez puis rouvrez le profil avant de déclarer le test réussi. Vérifiez que le même JAR se charge, que le monde est sauvegardé et qu'une courte question reçoit encore une réponse. Notez la version, Forge, le fournisseur et les avertissements : ces informations valent mieux qu'une capture sans contexte lors d'une mise à jour ou d'une partie avec des amis.
L'erreur la plus courante consiste à changer le JAR, le loader, la voix, un shader et le serveur en même temps. Revenez au monde propre, restaurez le dernier fichier connu et ne modifiez qu'une variable. Le fichier vérifié est un JAR Java Forge ; pour Bedrock, consultez le guide d'état Bedrock et ne renommez pas le fichier Java.
Une fois la boucle de base reproductible, explorez les conversations plus longues, la voix, les événements d'horreur puis le multijoueur dans cet ordre. Si une nouvelle version est publiée, comparez le fichier et la compatibilité dans l'historique des versions, sauvegardez le monde et retestez avant de remplacer le profil stable.
- Un JAR, un profil Minecraft 1.20.1 Forge et un monde neuf.
- Chargement du mod confirmé avant l'IA.
- Réponse textuelle confirmée avant le micro et le TTS.
- Comportement solo confirmé avant le serveur.
- Identifiants masqués et sauvegarde vérifiée.
Pour le téléchargement, l'installation, le TTS, Bedrock, les versions ou le multijoueur, utilisez le guide spécialisé afin de ne pas dupliquer ces intentions sur cette page.
Questions fréquentes : comment jouer au mod Verity
Puis-je jouer au mod Verity sur Bedrock ?
Cette page couvre le chemin Java Forge de Verity JE pour Minecraft 1.20.1. Une fiche Bedrock est une question distincte de paquet et d'attribution : consultez le guide Bedrock et ne renommez pas le JAR Java.
Ai-je besoin de Groq ou Ollama pour commencer ?
Vous pouvez d'abord vérifier que le mod se charge dans un monde propre. Groq ou Ollama est nécessaire pour la conversation IA ; la voix ajoute des dépendances de microphone et de TTS.
Faut-il tester la voix avant le texte ?
Non. Testez d'abord une réponse textuelle courte, puis suivez le guide vocal pour les permissions, la reconnaissance, le TTS et l'audio.
Puis-je jouer avec des amis tout de suite ?
Testez d'abord le profil Java en solo. Alignez ensuite Minecraft, Forge, Verity et la liste de mods entre le serveur et les clients.
Tous les événements des vidéos se produiront-ils dans mon monde ?
Pas forcément. Une vidéo peut utiliser une version, des réglages, des prompts, un montage ou d'autres mods. Utilisez la description publiée comme limite.
Que faire si Verity n'apparaît pas ?
Vérifiez Minecraft Java 1.20.1, Forge, le profil, le dossier mods et le JAR avant l'IA ou la voix. Utilisez ensuite le dépannage avec un journal sans identifiants.
Cette page est-elle un manuel officiel ?
Non. Verity Mods Wiki est un guide indépendant. L'illustration de première partie est explicitement un concept et non une capture officielle.
Sources et vérification
Les informations produit ont été vérifiées le 11 août 2026. Verity Mods Wiki est indépendant et ne revendique aucun droit sur Verity JE ou Minecraft.